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Actualización de Rust: Regreso del Modo Hardcore y Más

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Imagen de Actualización de Rust: Regreso del Modo Hardcore y Más

Regreso del Modo Hardcore

Este mes, el modo Hardcore de Rust regresa con cambios solicitados por la comunidad y algunos ajustes nuevos que hemos estado planeando. Nuestro objetivo con modos de juego como el Primitivo y Hardcore es ofrecer una nueva forma de experimentar Rust, ver cómo responden los jugadores y probar diferentes ideas. No esperamos que estos modos sean populares por mucho tiempo, generalmente solo un par de meses, ya que la mayoría del equipo está trabajando en funciones más grandes detrás de escena.

Esperamos ver sus comentarios. Estos modos de juego ayudan a guiar nuestra toma de decisiones para la experiencia central de Rust, por lo que sus opiniones realmente importan.

Hardcore - Niebla de Guerra

El sistema de niebla de guerra regresa en el modo Hardcore, oscureciendo el mapa cuando apareces por primera vez y revelándose lentamente a medida que te mueves por el mundo. Esto ahora está integrado con el sistema de mapa normal en lugar de ser un objeto que se sostiene, como en su versión original.

Hardcore - Brújula

Para hacer la navegación más interesante en el modo Hardcore, hemos añadido la brújula como un nuevo objeto de herramienta portátil. En este modo, tu ubicación en el mapa ya no se muestra a menos que tengas la brújula equipada en tu cinturón. Una vez equipada, la ubicación del jugador se muestra sin el indicador de dirección. La interfaz de la brújula en la parte superior de la pantalla también ha sido eliminada.

La brújula está disponible para usar en todos los demás modos de juego, pero los cambios relacionados con el mapa y la interfaz de la brújula están limitados al modo Hardcore.

Hardcore - Cambios en la Fabricación de Armas y Munición

Las armas de fuego ya no se pueden fabricar ni investigar en absoluto. Ahora estarás a merced del botín que encuentres en el mundo, aunque ahora puedes reparar cualquier arma que encuentres sin necesidad de investigarla. También hemos aumentado los costos de fabricación de toda la munición en 5 veces.

Hardcore - Cambios en la Reaparición

En el modo Hardcore, los tiempos de reutilización para reaparecer en sacos de dormir han aumentado a 15 minutos, mientras que en camas ahora serán de 10 minutos. Junto con los cambios en la fabricación de armas, esto debería llevar a un proceso de pensamiento más complejo al decidir si atacar a otros jugadores.

Cambios en el Mantenimiento del Modo Hardcore

Hemos duplicado el costo de mantenimiento en el modo Hardcore. El objetivo aquí es fomentar diseños de bases más ajustados y eficientes, reduciendo el número de complejos masivos que tienden a dominar el mapa con el tiempo.

Este cambio debería ayudar a promover incursiones más frecuentes, un cambio más rápido de bases y un mapa más dinámico en general.

Rediseño del Menú

Este mes hemos introducido un nuevo aspecto para nuestro menú. Después de varios años, decidimos crear una nueva experiencia desde cero, permitiéndonos añadir nuevas funciones, mejor UX y una apariencia más moderna.

Inicio

Nuestro nuevo diseño de página de inicio se centra en el parche más reciente. En la parte superior izquierda de la interfaz ahora tenemos una nueva llamada a la acción, el mosaico de Twitch Drops, que se activará cuando publiquemos un nuevo evento. En la parte inferior izquierda tenemos una lista curada de héroes, ya sean skins semanales, DLC destacados o información que queremos compartir.

Jugar

Hemos introducido un menú de pestañas horizontal para los tipos de servidor, desde Oficiales hasta lo que están jugando tus amigos. En el lado izquierdo de la interfaz tenemos un menú de filtros, que hemos ordenado para que sea menos abrumador.

Optimización de Carga

Ahora puedes esperar hasta un 65% de carga más rápida desde el escritorio hasta el servidor gracias a una gran refactorización de cómo cargamos los activos. Esta optimización también nos permitió reducir el uso de memoria en un 10-20%.

Cambios Notables

  • Cambios en la torreta de minigun: Las miniguns ahora se preparan antes de disparar.
  • Indicador invisible: Los administradores ahora tienen un indicador visual cuando la invisibilidad está habilitada.
  • Indicador de dios: Los administradores ahora tienen un indicador visual cuando el modo dios está habilitado.
  • Teclas de acceso rápido para marcadores de mapa: Se pueden establecer dos nuevas teclas para colocar un marcador en tu posición actual y para borrar todos los marcadores del mapa.
  • Estadísticas dinámicas de armas: Las estadísticas de las armas se actualizan al añadir o quitar accesorios.
  • Avisos de reinicio del servidor: Los mensajes de chat de reinicio del servidor se han movido a notificaciones.
  • Bocina de remolcador: El remolcador ahora puede tocar la bocina como los coches.

Cambios en el Detector de Metales

Los detectores de metales ahora pueden detectar armas dejadas por otros jugadores. Siempre que la mochila de un jugador o un arma dejada desaparezca, ahora se enterrará por un día, permitiendo que otros jugadores la encuentren usando un detector de metales.

Pack de Piloto DLC

Este mes, lanzamos un nuevo pack Hazmat basado en un piloto de combate de élite. El pack se puede comprar en el juego o en la tienda de artículos de Rust en Steam.

Cambios para Propietarios de Servidores y Jugadores

Para los propietarios de servidores, los cambios en el modo Hardcore y la optimización de carga son significativos. La necesidad de ajustar las configuraciones de seguridad del servidor puede requerir atención, especialmente con los cambios que se avecinan el 4 de septiembre de 2025. Para los jugadores, el regreso del modo Hardcore ofrece una experiencia de juego más desafiante, mientras que las mejoras en el menú y la carga optimizada mejoran la experiencia general del usuario.

Twitch Drops están de vuelta! Del 7 al 17 de agosto, asegúrate de sincronizar y reclamar tus Drops después de ver a los creadores en Twitch.

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